Stand: Oktober 2026
Verantwortlicher im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) und anderer nationaler Datenschutzgesetze sowie sonstiger datenschutzrechtlicher Bestimmungen ist:
VirtualART
Simon Theophil
Ostring 8
76131 Karlsruhe
E-Mail: [email protected]
Wir nehmen den Schutz deiner persönlichen Daten ernst. Personenbezogene Daten werden nur im technisch notwendigen Umfang erhoben. Dienstleister erhalten Daten nur, soweit dies für Hosting, Schutz, Support oder die ausdrücklich aktivierte Fehlerdiagnose erforderlich ist. Deine Spielstände speichert die App auf deinem Gerät. Wohin Kopien davon gelangen können (Gerätebackup, Cloud-Sicherung, Export), beschreibt Abschnitt 10.
Diese Datenschutzerklärung gilt für die Website anpfiff.app sowie für die mobile App Anpfiff Fussball Manager (iOS/Android).
Diese Website wird bei der netcup GmbH, Daimlerstraße 25, 76185 Karlsruhe gehostet. Beim Aufruf unserer Website werden durch den Hosting-Anbieter automatisch sogenannte Server-Logfiles erfasst, die dein Browser übermittelt. Dies sind:
Die Speicherung dieser Daten erfolgt auf Basis von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren und stabilen Betrieb). Die Logfiles werden nach spätestens 7 Tagen automatisch gelöscht.
Diese Website verwendet Matomo, eine Open-Source-Software zur statistischen Auswertung von Besucherzugriffen. Matomo wird auf unserem eigenen Server betrieben — es findet keine Übertragung von Daten an Dritte statt.
Wir haben Matomo so konfiguriert, dass:
Es werden ausschließlich aggregierte, nicht rückführbare Nutzungsstatistiken erhoben (z. B. aufgerufene Seiten, Verweildauer, ungefähre geografische Region auf Länderebene). Eine Identifizierung einzelner Personen ist nicht möglich.
Die Analyse findet nur mit deiner Einwilligung statt. Beim ersten Besuch fragen wir dich; bis du zustimmst, wird kein Seitenaufruf und kein Ereignis erhoben und nichts auf deinem Endgerät gespeichert. Lehnst du ab oder ist im Browser „Do Not Track“ aktiviert, unterbleibt die Analyse vollständig.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung) sowie § 25 Abs. 1 TDDDG für die Speicherung auf deinem Endgerät. Du kannst deine Einwilligung jederzeit widerrufen, indem du die Websitedaten für anpfiff.app in deinem Browser löschst.
Mit deiner ausdrücklichen Einwilligung nutzt die App Sentry, einen Dienst der Functional Software, Inc. (San Francisco, USA), um technische Fehler- und Leistungsdiagnosen zu übermitteln. Sentry hilft uns, Abstürze, technische Fehler und ungewöhnlich langsame Abläufe zu erkennen und die App zu verbessern.
Wir haben Sentry so konfiguriert, dass:
Die Einwilligung kann jederzeit in den App-Einstellungen widerrufen werden. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung).
Weitere Informationen: sentry.io/privacy
Die App Anpfiff Fussball Manager verwendet ebenfalls Matomo auf unserem eigenen Server. Es werden ausschließlich anonyme Gameplay-Ereignisse erfasst, zum Beispiel:
Durch unsere Matomo-Auswertung werden keine persönlichen Daten, Gerätekennungen (IDFA, GAID), Standortdaten oder sonstige Informationen, die eine Identifizierung ermöglichen würden, erhoben. Die hiervon getrennte Verarbeitung durch AdMob ist in Abschnitt 8 beschrieben. Es werden keine Cookies gesetzt und kein geräte- oder personenbezogenes Nutzerprofil gebildet.
Für die Reichweitenmessung speichert die App ausschließlich lokal auf deinem Gerät das Datum des ersten App-Starts sowie einen Zähler der bisherigen App-Starts. Daraus wird beim Start ein anonymes Sammel-Ereignis gebildet, zum Beispiel „mindestens 7 Tage nach Installation zurückgekehrt“ oder „5. App-Start“. Übertragen wird ausschließlich dieses Ereignis, ergänzt um die Kalenderwoche deines ersten App-Starts (z. B. „2026-W32“). Diese Wochenangabe ist kein Erkennungsmerkmal: Sie ist für alle Installationen derselben Woche identisch und dient allein dazu, Rückkehrquoten je Installationswoche auszuwerten („Wie viele der Installationen aus Woche N kamen nach 7 Tagen wieder?“). Dieselbe Wochenangabe hängt auch an den Ereignissen zu Saisonende, Kaufseite, Kauf und Werbung. So lässt sich sehen, wie viele Installationen einer Woche die Vollversion kaufen, obwohl der Kauf oft erst Tage oder Wochen nach der Installation folgt. Das genaue Startdatum und der Zählerstand werden nicht an uns übertragen; eine darüber hinausgehende Kennung wird nicht verwendet, und eine Zuordnung einzelner Ereignisse zu einem Gerät oder einer Person ist uns nicht möglich. Die lokal gespeicherten Werte werden beim Deinstallieren der App sowie über „Alle Daten löschen“ in den Einstellungen entfernt.
Diese Auswertung findet nur mit deiner ausdrücklichen Einwilligung statt. Ohne Einwilligung wird kein Ereignis erzeugt und auch der oben genannte lokale Zähler nicht angelegt. Du wirst beim ersten App-Start gefragt und kannst die Entscheidung jederzeit in den Einstellungen unter „Datenschutz & Diagnose“ ändern.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung) sowie § 25 Abs. 1 TDDDG für die lokale Speicherung auf deinem Endgerät.
Über den Bereich „Direkter Draht“ kannst du freiwillig Fehler, Ideen, Bewertungen und Fragen senden. Dabei verarbeiten wir die Nachricht, die gewählte Kategorie, App-Version, Buildnummer, Plattform und den Herkunftsbereich des Formulars. Bei Bugreports kannst du zusätzlich einen Screenshot sowie System, Saison und Spieltag übermitteln.
Läuft gerade eine Karriere, kannst du bei einem Bugreport außerdem ausdrücklich deinen aktuellen Spielstand mitschicken. Der Schalter dafür ist standardmäßig aus; ohne laufendes Spiel erscheint er nicht. Der Spielstand enthält deinen Managernamen und alle von dir im Editor angelegten oder geänderten Daten. Wir nutzen ihn ausschließlich dazu, den gemeldeten Fehler nachzustellen. Ohne diese ausdrückliche Auswahl werden Spielstände, Managername und benutzerdefinierte Datensätze nicht übertragen.
Eine E-Mail-Adresse wird nur erhoben, wenn du ausdrücklich eine Antwort wünschst. Jede Meldung erhält eine Ticketnummer. Nachrichten werden nach spätestens zwölf Monaten, Screenshots nach spätestens 90 Tagen und mitgeschickte Spielstände nach spätestens 30 Tagen gelöscht. Anhand der Ticketnummer kannst du unter [email protected] Auskunft oder Löschung verlangen.
Die Verarbeitung erfolgt zur Bearbeitung deiner Anfrage und Verbesserung der App auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. lit. f DSGVO. Die Feedback-API und Datenbank werden auf eigener Infrastruktur bei netcup in Deutschland betrieben. Cloudflare schützt den Endpunkt vor Missbrauch und verarbeitet dabei technisch notwendige Verbindungsdaten. Support-Benachrichtigungen werden über das E-Mail-System unseres Hosting-Anbieters versandt. Zur internen Bearbeitungs- und Fristenkontrolle werden ausschließlich Ticketnummer, Kategorie, Bearbeitungsstatus und Zeitstempel in unserem ebenfalls selbst betriebenen Monitoring-System verarbeitet und dort nach sieben Tagen gelöscht. Nachrichtentext, Kontaktadresse, Diagnosedaten, Screenshots und Spielstände werden nicht in dieses Monitoring-System übernommen.
Im Feedback-Formular kannst du unabhängig von einer Antwort freiwillig einwilligen, höchstens alle ein bis zwei Monate E-Mail-News zu neuen Funktionen, Saison-Highlights und Einblicken hinter die Kulissen zu erhalten. Die Auswahl ist standardmäßig deaktiviert und hat keinen Einfluss darauf, ob dein Feedback übermittelt oder bearbeitet wird. Rechtsgrundlage ist ausschließlich deine Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO in Verbindung mit § 7 Abs. 2 Nr. 2 UWG.
Nach der Anmeldung senden wir eine Bestätigungsnachricht an die angegebene Adresse. Erst wenn du die Einwilligung dort ausdrücklich bestätigst (Double Opt-in), ist sie aktiv. Unbestätigte Anmeldungen werden nach sieben Tagen gelöscht. Zum Nachweis speichern wir E-Mail-Adresse, Status, Zeitpunkt von Anmeldung und Bestätigung, Version des Einwilligungstexts, Quelle, Sprache, App-Version und Plattform. Die Daten liegen getrennt vom Supportticket auf eigener Infrastruktur bei netcup in Deutschland. In unserem internen, zugriffsgeschützten Verwaltungsportal werden diese Nachweisdaten angezeigt; persönliche Bestätigungs- und Abmeldetokens werden dort nicht ausgegeben.
Du kannst deine Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft über den persönlichen Abmeldelink in jeder Nachricht oder per E-Mail an [email protected] widerrufen. Bei der Abmeldung löschen wir die Newsletter-Adresse. Die Rechtmäßigkeit der bis zum Widerruf erfolgten Verarbeitung bleibt unberührt.
Nach der kostenlosen ersten Saison kann die App auf Android und iOS gelegentlich vor dem Start des Live-Tickers eine ganzseitige Werbeanzeige (Interstitial) von Google AdMob zeigen. Die Anzeigen sind nicht personalisiert. Zahlende Nutzer sehen keine Werbung; bei ihnen werden weder die Einwilligungsplattform UMP noch das Google Mobile Ads SDK initialisiert.
Vor einer Werbeanfrage aktualisiert Google UMP den Einwilligungsstatus. Ohne zulässigen Status wird keine Anzeige geladen. Eine erforderliche Einwilligung kannst du jederzeit in den Einstellungen unter „Werbe-Datenschutz“ ändern oder widerrufen.
Das Google Mobile Ads SDK kann IP-Adresse (zur Ableitung eines ungefähren Standorts), App-Interaktionen, Diagnoseinformationen sowie Geräte- oder App-Kennungen für Werbeauslieferung, aggregierte Messung und Betrugsprävention verarbeiten. Die Android Advertising ID (GAID) wird von Anpfiff im Manifest ausdrücklich deaktiviert. Unter iOS fordert die App keine Tracking-Erlaubnis an und kann deshalb nicht auf den IDFA zugreifen. Daten werden verschlüsselt übertragen. Empfänger ist Google Ireland Limited; eine Verarbeitung in Drittländern kann auf Grundlage der von Google eingesetzten Garantien stattfinden.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO sowie § 25 Abs. 1 TDDDG). Weitere Informationen findest du in der Datenschutzerklärung von Google.
Der Kauf der Vollversion von Anpfiff Fussball Manager erfolgt ausschließlich über den Apple App Store bzw. Google Play Store. Die Zahlungsabwicklung und damit verbundene Datenverarbeitung (Zahlungsdaten, Apple-ID bzw. Google-Konto) liegt in der Verantwortung von Apple bzw. Google (siehe Abschnitt 12). Deren jeweilige Datenschutzbestimmungen gelten für diesen Vorgang.
Wir erhalten keine Zahlungsdaten. Wir haben lediglich Zugriff auf aggregierte Verkaufsberichte über App Store Connect bzw. Google Play Console.
Deine Karrieren speichert die App lokal auf deinem Gerät. Ein Spielstand enthält deinen Managernamen, den Spielverlauf und alle von dir im Editor angelegten oder geänderten Daten. Wir betreiben keinen eigenen Server zur Sicherung oder Synchronisierung von Spielständen und erhalten aus den in diesem Abschnitt beschriebenen Sicherungen keine Daten. Ein Spielstand erreicht uns nur, wenn du ihn ausdrücklich einem Bugreport beifügst (Abschnitt 7). Die App verschlüsselt Spielstände nicht selbst; die Prüfsummen in Sicherungsdateien dienen nur dazu, beschädigte Dateien zu erkennen.
Unter Android bereitet die App für die Sicherungsfunktion des Betriebssystems (Android Auto Backup) eine Sicherungsdatei vor. Sie enthält je ausgewähltem Spielstand eine vollständige Kopie als ZIP-Archiv sowie ein Verzeichnis mit Angaben zu jedem Spielstand: Vereinsname, Vereinsfarben und Wappen, Liga, Saison, Spieltag, Tabellenplatz, Kontostand, Zeitpunkt der letzten Speicherung, Dateigröße und Prüfsumme. Die App aktualisiert diese Datei lokal kurz nach Spielaktionen; sie ist auf rund 24 MB begrenzt. In den Einstellungen unter „Android-Gerätebackup“ wählst du aus, welche Spielstände einbezogen werden; nicht ausgewählte Spielstände fehlen bei einer Wiederherstellung. Einstellungen, Einwilligungen, Kaufstatus und Entwürfe des Feedback-Formulars gehören nicht zu dieser Sicherung.
Ob und wann die Datei übertragen wird, entscheidet Android anhand deiner Systemeinstellung zur Sicherung, in der Regel höchstens einmal täglich, wenn das Gerät nicht genutzt wird und mit einem WLAN verbunden ist. Google speichert die Sicherung in dem Google-Konto, mit dem dein Gerät gesichert wird. Sie dient nur der Wiederherstellung der App; wir haben keinen Zugriff darauf. Nach Angaben von Google wird sie nicht auf deinen Google-Drive-Speicherplatz angerechnet, es wird jeweils nur die jüngste Sicherung aufbewahrt, und ab Android 9 ist sie mit der Displaysperre deines Geräts (PIN, Muster oder Passwort) Ende-zu-Ende-verschlüsselt, sofern du eine Displaysperre eingerichtet hast. Installierst du die App neu oder richtest ein neues Gerät mit demselben Google-Konto ein, stellt Android die Sicherung wieder her und die App übernimmt die Spielstände beim ersten Start, sofern dort noch keine Spielstände angelegt sind.
Überträgst du ab Android 12 Daten direkt von einem alten auf ein neues Gerät (etwa per Kabel bei der Einrichtung), kopiert Android zusätzlich die lokalen Spielstanddateien unmittelbar zwischen den Geräten. Entwürfe des Feedback-Formulars sind davon ausgenommen.
Du kannst die Sicherung jederzeit in den Android-Einstellungen abschalten oder einzelne Spielstände in der App abwählen. Löschst du einen Spielstand in der App, entfernt die App ihn aus der vorbereiteten Datei; aus der Sicherung bei Google verschwindet er mit der nächsten Sicherung durch Android. Das Deinstallieren der App löscht die Sicherung bei Google nicht. Sicherungen verwaltest und löschst du in deinem Google-Konto; Sicherungen nicht mehr genutzter Geräte löscht Google nach einer Zeit der Inaktivität selbst.
Rechtsgrundlage für die Vorbereitung der Sicherungsdatei ist das berechtigte Interesse, Karrieren bei Geräteverlust, Gerätewechsel oder Neuinstallation nicht zu verlieren (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Übertragung führt Android als Funktion deines Geräts und deines Google-Kontos aus; Google handelt dabei als Anbieter deines Kontos in eigener Verantwortung, und es gilt die Datenschutzerklärung von Google. Widersprechen kannst du, indem du die Sicherung in Android abschaltest oder Spielstände in der App abwählst.
Unter iOS legt die App keine eigene Sicherungsdatei an. Ihre Daten, also Spielstände und Einstellungen, sind wie bei anderen Apps Bestandteil deiner iCloud-Sicherung oder der Sicherung über einen Computer, sofern du diese eingerichtet hast. Diese Sicherung steuert und verantwortet Apple; wir haben keinen Zugriff darauf. Du verwaltest sie in den iOS-Einstellungen unter deinem Namen → iCloud.
Mit einer kommenden App-Version kannst du in der Vollversion eine Cloud-Sicherung einschalten. Die Angaben in diesem Abschnitt gelten ab dieser Version und nur, sofern du die Funktion aktivierst. Sie ist standardmäßig ausgeschaltet; ohne Aktivierung meldet sich die App nicht bei Google an und überträgt nichts nach iCloud oder in deinen Google-Drive-App-Ordner. Das Gerätebackup nach Abschnitt 10.1 und 10.2 ist davon unabhängig.
Ist die Cloud-Sicherung eingeschaltet, überträgt die App nach Spielaktionen automatisch vollständige Spielstände als ZIP-Archiv in deinen eigenen Cloud-Speicher, solange die App geöffnet ist, und lädt sie auf deinen anderen Geräten herunter. Zu jedem übertragenen Stand legt sie eine Beschreibungsdatei ab: zufällig erzeugte Kennungen der Karriere, des Stands und seiner Vorgängerstände, Format- und Datenbankversion, Größe und Prüfsumme des Archivs, Erstellungszeitpunkt, Vereinsname, Saison und Spieltag sowie gegebenenfalls einen Löschvermerk. Von einer Karriere behält die App den neuesten Stand und die drei vorherigen vollständig. Von älteren Ständen löscht sie das ZIP-Archiv und behält nur die Beschreibungsdatei, damit abweichende Stände von zwei Geräten nicht unbemerkt überschrieben werden. Solange zwei Geräte abweichende Stände hochgeladen haben, löscht sie nichts. Ohne Netzverbindung oder bei vollem Cloud-Speicher spielst du lokal weiter; die Übertragung wird später nachgeholt.
drive.appdata). Auf deine übrigen Drive-Dateien hat sie keinen Zugriff. Die
Dateien belegen Speicherplatz in deinem Google-Konto.
iCloud und Google Drive sind getrennte Speicher; Stände in iCloud erscheinen nicht in Google Drive und umgekehrt. Für einen Wechsel zwischen iPhone und Android-Gerät nutzt du auf beiden Geräten Google Drive oder den Export (Abschnitt 10.4). Cloud-Kopien sind an das jeweils verwendete Apple- bzw. Google-Konto gebunden. Meldest du dich mit einem anderen Konto an, sieht die App die Kopien des bisherigen Kontos nicht und überträgt sie nicht.
Bei der Anmeldung mit Google stellt Google der App Namen, E-Mail-Adresse und Profilbild deines Google-Kontos bereit, über Google Drive zusätzlich eine Kennung deines Kontos. Die App nutzt diese Angaben nur, um die Verbindung herzustellen und die Cloud-Kopien dem richtigen Konto zuzuordnen. Von deinem Konto legt die App selbst nur einen aus der Kontokennung berechneten Hashwert ab, unter iCloud ebenso aus der von iOS bereitgestellten Kontokennung, dazu technische Kennungen der übertragenen Dateien. Die Anmeldesitzung verwaltet die Google-Anmeldung auf deinem Gerät. Weder diese Angaben noch deine Spielstände werden an uns übertragen, an Dritte weitergegeben oder für Werbung verwendet. Google verarbeitet bei der Anmeldung und beim Speichern in eigener Verantwortung weitere Daten, etwa Verbindungs- und Gerätedaten; dafür gilt die Datenschutzerklärung von Google. Die Übertragung erfolgt verschlüsselt (TLS).
Speicherdauer und Löschung:
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO: Die Übertragung ist erforderlich, um die Funktion bereitzustellen, die du in der Vollversion selbst einschaltest. Ob du sie nutzt, entscheidest du; du kannst sie jederzeit wieder ausschalten. Apple und Google stellen den Speicher als Anbieter deines Nutzerkontos in eigener Verantwortung bereit; auf die dort gespeicherten Daten haben wir keinen Zugriff.
Unter „Spielstand laden“ kannst du einen Spielstand über „Exportieren“ als Datei
(.anpfiffsave) über das Teilen-Menü deines Geräts weitergeben und eine solche
Datei wieder importieren. Die Datei ist ein unverschlüsseltes ZIP-Archiv mit dem
vollständigen Spielstand einschließlich Managername. Wohin du sie schickst, bestimmst du; für
das gewählte Ziel, etwa einen Messenger oder Cloud-Speicher, gelten dessen
Datenschutzbestimmungen. Wir erhalten dabei keine Daten. Rechtsgrundlage ist
Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Du hast gegenüber uns folgende Rechte hinsichtlich deiner personenbezogenen Daten:
Feedback ohne Kontaktadresse können wir nur über die zugehörige Ticketnummer finden. Bewahre diese deshalb auf, wenn du später Auskunft oder Löschung verlangen möchtest.
Auf Gerätebackups und Cloud-Kopien deiner Spielstände (Abschnitt 10) haben wir keinen Zugriff. Du löschst sie selbst wie dort beschrieben; Anfragen zu den dort gespeicherten Daten richtest du an Apple bzw. Google.
Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig für Karlsruhe ist der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg.
Empfänger sind nur die für den Betrieb erforderlichen Auftragsverarbeiter: netcup GmbH für Hosting und E-Mail, Cloudflare, Inc. für Transportverschlüsselung und Missbrauchsschutz sowie – ausschließlich nach Einwilligung – Functional Software, Inc. (Sentry) für Fehler- und Leistungsdiagnose und Google Ireland Limited für UMP und AdMob in der Android- und iOS-App. Cloudflare, Sentry und Google können Daten in den USA verarbeiten und stützen Übermittlungen auf geeignete Garantien. Wir verwenden keine Social-Media-Plugins oder extern geladenen Schriftarten.
Keine Auftragsverarbeiter, sondern Anbieter deines eigenen Nutzerkontos sind Apple und Google bei App-Kauf (Abschnitt 9), Gerätebackup und Cloud-Sicherung (Abschnitt 10). Sie verarbeiten die Daten in eigener Verantwortung nach ihren Datenschutzbestimmungen. Danach ist für Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum bei Apple die Apple Distribution International Limited (Irland) und bei Google grundsätzlich die Google Ireland Limited (Irland) verantwortlich. Beide können Daten in den USA verarbeiten: Apple stützt diese Übermittlungen auf Standardvertragsklauseln der EU-Kommission, Google auf die Zertifizierung der Google LLC nach dem EU-US Data Privacy Framework sowie auf Standardvertragsklauseln.
Wir behalten uns vor, diese Datenschutzerklärung bei Bedarf anzupassen, etwa wenn sich die technische Umsetzung oder die Rechtslage ändert. Die aktuelle Version ist stets unter anpfiff.app/datenschutz abrufbar.
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